Inaba_Mitsu

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Three.jsで画面分割する

システム部の稲葉です。 画面を左右分割したり、ピクチャーインピクチャー(ワイプ)のようなことをしたい事は割とあるかとおもいます。デバッグ用に使用するのもいいかもしれません。 個人的にVie...( "Three.jsで画面分割する"の続きを読む→

2015.01.27|Inaba_Mitsu

あけましておめでとうございます、システム部の稲葉です。 r68→r69で前回影が出なくなったんですが、箱も積み上げられなくなっていました。 マウスポインタと物体の衝突判定に頻繁に使われるp...( "Three.jsのバージョンアップしたらpickingRayがなくなった"の続きを読む→

2015.01.07|Inaba_Mitsu

システム部の稲葉です。 three.jsはバージョンアップが頻繁に行われる上に、関数名とかもよく変わるのでついていくのが結構大変だったりします。 そうは言っても、バージョンアップをサボって...( "Three.jsのバージョンアップしたら影が出なくなった"の続きを読む→

2014.12.02|Inaba_Mitsu

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PathFinding.jsで経路探索

システム部の稲葉です。 経路探索を自力でやるのはつらいので、PathFinding.jsを使うのがよさげです。 使い方はREADME.mdを読めばすぐ分かりますね。 console.lo...( "PathFinding.jsで経路探索"の続きを読む→

2014.11.05|Inaba_Mitsu

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Three.jsでLOD

システム部の稲葉です。 Level of detailで近くのものは鮮明に、遠くのものは・・・それなりに。 メモリの使用量がやばそうな気がしますが。 [crayon-5a8bb418a56a...( "Three.jsでLOD"の続きを読む→

2014.10.14|Inaba_Mitsu

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