Inaba_Mitsu

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Three.jsでローディング

システム部の稲葉です。 ローディングってどうやって実装したものか何気に悩みます。 前回は真ん中の人間が思った以上にファイルサイズが大きかったため、一匹ずつバラバラとまとまりのない登場方法でした...( "Three.jsでローディング"の続きを読む→

2014.02.18|Inaba_Mitsu

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Three.jsで影とモーション

システム部の稲葉です。 3Dの映像を見たときに丸影だとテンション下がるんです。 でも影の描画はすごく難しい・・・でもThree.jsならモーションの再生もついでにできちゃうほど簡単?! 今回...( "Three.jsで影とモーション"の続きを読む→

2014.01.21|Inaba_Mitsu

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来年から本気出す

システム部の稲葉です。 IE11がリリースされてPC向け主要3ブラウザでWebGLが動くようになりました。来年はいよいよWebGLが本気出しそうな気がするんです。 申し訳程度にあひるさんまわし...( "来年から本気出す"の続きを読む→

2013.12.24|Inaba_Mitsu

システム部の稲葉です。 自分の意志とは関係なく、気づくとNetBeansのフォントサイズが大きくなってるんです。 フォントサイズは小さ目のソースコード全体を見渡したい派なので結構困ります。 ...( "NetBeansの表示フォントサイズ"の続きを読む→

2013.12.03|Inaba_Mitsu

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NetBeansの実行構成

システム部の稲葉です。 NetBeansで一つのプロジェクトで複数の実行方法を切り替えて使う方法がわからなくて微妙に悩んでました。 引数を変えて実行する場合や、一つのプロジェクトの中にWebアプリ...( "NetBeansの実行構成"の続きを読む→

2013.11.12|Inaba_Mitsu

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